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Singal Depéry Mösch

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mail@singal.ch

Singal Moesch, designer industriel tessinois, passe son enfance dans les montagnes de la vallée Onsernone à la lumière des bougies, loin de la civilisation.

Sa pratique s’étend du design horloger à l’architecture urbaine. Il privilégie une approche centrée sur les méthodes de fabrication et de traitement artisanales authentiques. Il attache une grande importance, dans sa vie comme dans son travail, au respect des métiers traditionnels et des méthodes de vie respectueuses, des valeurs qui lui ont été inculquées dès son plus jeune âge par sa famille et son entourage.

Il fait ses premières études au lycée artistique (CSIA) à Lugano, puis obtient un bachelor de design industriel à L’ECAL (Lausanne). Il fonde avec Sophie Depéry, sa compagne de vie, et son ami Olivier Burgisser, diplômé de l’ECAL, l’atelier «LIFEGOODS » à Lausanne. L’aventure dure six ans. LIFEGOODS réalise divers projets allant de la conception d’accessoires jusqu’à la l’architecture d’intérieur et d’espaces publics en passant par le dessin de meubles. On peut souligner, parmi ces projets:

– La lampe AT-AT Walker pour la galerie Ormond, plusieurs fois présentée dans les magazines.

– La sculpture en bronze (Arlecchino) pour le clown Dimitri.

– Meubles "Serie" présentés au 3D Contest IMM à Cologne.

Depuis 2012, Singal s’installe comme designer indépendant. Il travaille notamment pour l’horlogerie, développe des projets en collaboration avec d’autres designers parmi lesquels, Olivier Rambert sur la réalisation de la collection de meubles pour les « Editions by Moyard », ainsi Sophie Depéry sur la collection « Sweet Home ».

Des articles sur ses projets sont parus dont, entre autres, Wallpaper (GB), Gatsby (GB), The international Magazine of Space Design « Bob » (Corée), Le Temps (CH), Hochparterre (CH), Edelweiss (CH). Il est prisé aux concours de design des nouvelles tasses B2B pour Nespresso, au concours de tôle pliée pour Lista Offce, ainsi que le concours de jeux pour enfants au Flon à Lausanne. Il est également exposé, notamment au 3D Contest IMM à Cologne, à Milan, Art Basel ainsi qu’aux designers Saturday à Langenthal.

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Ecrivain du code: Joel Amaudruz
Graphiste: Sebastien Bohner